android软件开发实例(android简单开发app实例代码)

软件开发 1150
今天给各位分享android软件开发实例的知识,其中也会对android简单开发app实例代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、

今天给各位分享android软件开发实例的知识,其中也会对android简单开发app实例代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求《Android6应用开发案例精解第3版》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~

《Android6应用开发案例精解第3版》百度网盘pdf最新全集下载:

链接:

 提取码:xglc

简介:本书是美国知名编程教材的作者针对Android系统下进行应用开发而编写的一本入门级教程,全书以"应用驱动的方法”为基础,详细讲解了17个完整的Android应用的开发过程,并提供了8个APP应用的完整的源代码。这些应用经过精心挑选,从不同侧面展现了Android系统各个功能模块的编程方法。这些功能包括音频、视频、动画、电话、蓝牙、语音识别、加速度计、GPS、指北针、应用窗件、3D图形等, 它们都是从事Android应用开发所必须熟知的基本技术。

如何用android studio开发app实例

droid studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。 工具/原料 Android studio 方法/步骤 1 打开软件,在菜单中...

怎样从零开始学习安卓软件开发?

1、Java se基础

1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。

4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5).Java异常处理,异常的机制原理。

6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。

9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10).Java高级特性:反射和泛型。

11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

2、android UI编程

1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2)、Android初级控件的使用:

TextView控件的使用

Button控件的使用方法

EditText控件的使用方法

ImageView的使用方法

RadioButton的使用方法

Checkbox的使用方法

Menu的使用方法

3)、Android高级控件的使用:

ListView的使用方法

GridView的使用方法

Adapter的使用方法

Spinner的使用方法

Gallary的使用方法

ScrollView的使用方法

RecyclerView

4、对话框与菜单的使用:

Dialog的基本概念

BlockquoteAlertDialog的使用方法

DatePickerDialog的使用方法

Menu的使用方法

自定义Menu的实现方法

5.控件的布局方法:

线性布局的使用方法

相对布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用

Intent的使用方法

使用Intent传递数据的方法

启动Activity的方法

IntentFilter的使用方法

Activity Group的使用方法

7、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法

可折叠ListView的使用方法

自定义Adapter的实现方法

自定义View的实现方法

动态控件布局的上实现方法

上拉刷新下拉加载更多

3、android网络编程与数据存储

1).基于Android平台的HTTP通讯:

Http协议回顾

使用Get方法向服务器提交数据的方法

使用POST方法向服务器提交数据的实现方法

使用Http协议实现多线程下载

使用Http协议实现断点续传

2).Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介

SQL语句回顾

SQLite3编程接口介绍

SQLite3事务管理

SQLite3游标使用方法

SQLite3性能分析

访问SDCard的方法

访问SharedPreferences的方法

初级工程师

技术要求:

基本知识点

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

书籍推荐

《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

技术要求:

稍微深入的知识点

AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;

Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;

多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

懂性能优化、熟悉mat等工具

懂点常见的设计模式

搞懂view的滑动原理

搞懂如何实现弹性滑动

搞懂view的滑动冲突

搞懂view的measure、layout和draw

然后再学习几个已有的自定义view的例子

最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

高级工程师

技术要求:

稍微深入的知识点

系统核心机制

基本知识点的细节

设计模式和架构

书籍推荐

《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

了解系统核心机制:

了解SystemServer的启动过程

了解主线程的消息循环模型

了解AMS和PMS的工作原理

能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

了解四大组件的大概工作流程

基本知识点的细节

Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现

Service的onBind和onReBind的关联

onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别

AsyncTask在不同版本上的表现细节

线程池的细节和参数配置

熟悉设计模式,有架构意识学习方法

-----------------------------------------------------------------

作者:小码同学

链接:

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

android软件开发的架构

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 在模拟器上运行仿真是虚拟设备(AVD),我们需要配置来运行我们的Android应用程序。步骤1、开放的AVD管理步骤2、新的按钮,点击添加新设备,并配置您的设备设置。步骤3、会有一个结果窗口显示所有已配置你上一屏幕选择。步骤4、按“确定”,你将会看到你的设备列在有你可以关闭此窗口。步骤5、运行你的Android应用程序项目从Eclipse,如果只有一个AVD配置,它会自动部署的应用程序也会出现一个窗口,选择你的图片。 仿真器将开始。在设备上运行

Android应用程序可以直接部署在Android设备上,这几个配置所需要的。步骤1、在调试模式的设置可以设置应用程序:Android的应用程序元真可调试属性。ADT 8这是默认的。步骤2、您的设备上启用USB调试:Android 3.2或以上转至设置应用程序开发和启用USB调试。在Android 4更新,这是开发商选择设置。注:在Android 4.2更新,开发者选项是默认隐藏。可以,去设定android的版本号。返回先前屏幕找到开发商选择。步骤3、安装USB驱动程序为您的设备,计算机识别你的设备。步骤4、一旦设置和您的设备通过USB连接,从Eclipse菜单栏安装您的应用程序在设备上选择运行运行(或运行调试)。 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是阳春型的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。

Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。 Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考虑驱动程序实现的前提下进行发展。

HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。 Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

android软件开发怎样实现分页功能

ListView分页:

(一)、目的:

Android 应用开发中,采用ListView组件来展示数据是很常用的功能,当一个应用要展现很多的数据时,一般情况下都不会把所有的数据一次就展示出来,而是通过 分页的形式来展示数据,这样会有更好的用户体验。因此,很多应用都是采用分批次加载的形式来获取用户所需的数据。例如:微博客户端可能会在用户滑 动至列表底端时自动加载下一页数据,也可能在底部放置一个"查看更多"按钮,用户点击后,加载下一页数据。

(二)、核心技术点:

借助 ListView组件的OnScrollListener监听事件,去判断何时该加载新数据;

往服务器get传递表示页码的参数:page。而该page会每加载一屏数据后自动加一;

利用addAll()方法不断往list集合末端添加新数据,使得适配器的数据源每新加载一屏数据就发生变化;

利用适配器对象的notifyDataSetChanged()方法。该方法的作用是通知适配器自己及与该数据有关的view,数据已经发生变动,要刷新自己、更新数据。

(三)、 OnScrollListener监听事件 :

1、该监听器中有两个需要实现的方法:

onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState):监听屏幕的滚动状态的变动情况

onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,int visibleItemCount, int totalItemCount):监听屏幕滚动的item的数量

2、 scrollState 回调顺序如下:

第1次:scrollState = SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL(1):表示正在滚动。当屏幕滚动且用户使用的触碰或手指还在屏幕上时为1

第2次:scrollState =SCROLL_STATE_FLING(2) :表示手指做了抛的动作(手指离开屏幕前,用力滑了一下,屏幕产生惯性滑动)。

第3次:scrollState =SCROLL_STATE_IDLE(0) :表示屏幕已停止。屏幕停止滚动时为0。

3、 onScroll中参数讲解:

firstVisibleItem:当前窗口中能看见的第一个列表项ID(从0开始)

visibleItemCount:当前窗口中能看见的列表项的个数(小半个也算)

totalItemCount:列表项的总数

4、思路:

当滚到最后一条,加载新数据;

适配器的数据源要进行累加:totalList.addAll(list);

数据发生变化,适配器通知:adapter.notifyDataSetChanged();【牢记】

判断是否滚到最后一行。

(五)、核心代码:

1、布局文件的核心代码:

RelativeLayoutxmlns:android=""

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

ListView

android:id="@+id/listView_main"

android:layout_below="@+id/button_main_init"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

/ListView

LinearLayout

android:id="@+id/layout_main_nextpage"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:background="#000"

android:visibility="invisible"

android:gravity="center"

android:onClick="clickButton"

android:padding="5dp"

ProgressBar

android:id="@+id/progressBar_main"

style="?android:attr/progressBarStyleSmall"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"/

TextView

android:id="@+id/text_main_nextpage"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="10dp"

android:textSize="18sp"

android:onClick="clickButton"

android:textColor="#fff"

android:text="点击加载更多数据"/

/LinearLayout

/RelativeLayout

2、Activity页面核心代码:

publicclass MainActivity extends Activity {

privateStringTAG= "MainActivity";

privateListView listView_main;

privateLinearLayout layout_main_nextpage;

private MySQLiteDatabaseHelper dbHelper = null;

// 用于分页显示数据的属性

privateintpageSize= 30;// 每页显示的条数

privateintcurPage= 1;

privateintrowCount= 0;

privateintpageCount= 0;// 总页数

privatebooleanisBottom=false;// 判断是否滚动到数据最后一条

private ListMapString, Object totalList = null;// 加载到适配器中的数据源

private SimpleAdapter adapter = null;

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

listView_main = (ListView) findViewById(R.id.listView_main);

layout_main_nextpage = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_main_nextpage);

// 实例化访问数据库帮助类

dbHelper = new MySQLiteDatabaseHelper();

// 获取数据表一共有多少条,从而计算共有多少页

rowCount=dbHelper.selectCount("select id from android_basic",null);

// 计算总页码数

pageCount = (int) Math.ceil(rowCount / (float) pageSize);

// 如果当前页为第一页,则数据源集合中就是第一页的内容

if (curPage == 1) {

totalList = getCurpageList(1);

}

adapter = new SimpleAdapter(this, totalList,

R.layout.item_listview_main, new String[] { "_id", "title" },

newint[] { R.id.text_item_listview_id,

R.id.text_item_listview_title});

listView_main.setAdapter(adapter);

// 给ListView对象设置滚动监听器,以此来判断是否已经滚动到最后一条,从而决定是否加载新数据

listView_main.setOnScrollListener(new OnScrollListener() {

@Override

publicvoid onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {

if (isBottom) {

// 如果滚到最后一条数据(即:屏幕最底端),则显示:“加载更多新数据”

if(curPage pageCount) {

layout_main_nextpage.setVisibility(View.VISIBLE);

}

} else {

layout_main_nextpage.setVisibility(View.GONE);

}

}

@Override

publicvoid onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem,

int visibleItemCount, int totalItemCount) {

// Log.i(TAG, "==" + firstVisibleItem + ":::" + visibleItemCount

// + ":::" + totalItemCount);

// 判断是否已经滚动到了最后一条,从而决定是否提示加载新数据

isBottom = (firstVisibleItem + visibleItemCount == totalItemCount);

}

});

}

publicvoid clickButton(View view) {

switch (view.getId()) {

caseR.id.layout_main_nextpage:

// Log.i(TAG, "==" + curPage + ":::" + pageCount);

// 如果不是最后一页,则让当前页码累加,让数据源累加新数据,并通知适配器信息发生变化

if(curPage pageCount) {

curPage++;

totalList.addAll(getCurpageList(curPage));

adapter.notifyDataSetChanged();

}

// 只要点击了提示“加载新数据”的信息,就让其隐藏

layout_main_nextpage.setVisibility(View.GONE);

break;

default:

break;

}

}

// 获取每一页的数据,返回List集合

private ListMapString, Object getCurpageList(int currentPage) {

int offset = (currentPage - 1) * pageSize;

String sql = "select id _id ,title from android_basic limit ? , ?";

returndbHelper.selectData(sql, new String[] { offset + "",

pageSize + "" });

}

}

如何编写安卓软件

问题一:如何用eclipse编写安卓程序 方法/步骤

1

1)首先,下载android SDK.介绍一种非常简单的方法,一并下载eclipse.在百度中输入android SDK,进入搜索界面。选中第一条。

2)如果你已经有eclipse,你可以直接在eclipse中进行android SDK插件的安装。方法就是点击上面菜单里的help,选择install new software进行添加SDK。具体方法见经验如何在eclipse中添加android SDk。

2

进入下载界面后,选择适合自己电脑的SDK进行下载。这里下载的是android开发工具,非常的简单实用,不需要我么重新下载eclipse,在这个下载包中会自带一个eclipse FOR android的develop工具,我们直接在里面就可以进行android的开发。

3

下载完成后解压,解压后我们进入文件名为eclipse的文件夹中。点击eclipse应用程序,运行。运行如图,和我们常用的eclipse是不一样的因为这个是android的开发工具,只适用于开发android。里面有好的插件已经提供给我们,不需要再进行安装。

4

进入eclipse界面后,开始新建android项目。输入新建项目名,如果没有特殊要求,点击next一直至最后完成。开始的配置只是一个大体的框架的构建,这些我们可以以后进行修改,最总要的还是代码的编写。

5

所有配置都完成后就可以开始进行android的开发了。如图:

进行android开发的时候建议不要用拖拽控件的方式,建议直接编写代码。

END

java环境变量配置

1

这里顺便介绍一下java环境变量的配置。

1)首先打开环境变量的界面,添加一个JAVA_HOME的值。右击计算机属性,在左侧有高级设置,进入后就会看见环境变量选项了。

2)在系统变量中建立java_home,将你的java SDK所在的路径放在里面。

2

建立classpath。同样在系统变量中新建一个classpath,在下面输入.;即可,不用输入其他的值。

3

运行cmd,测试。按win+R打开命令面板,输入cmd,进入后输入java -version然后回车,接着输入javac,回车,看结果是否与下图相同。

这里需要注意的是java -version的java后面是有空格的。

问题二:如何开发安卓第一个程序Hello World 1

打开eclipse集成sdk开发环境,点击菜单file――》new――》Android application新建安卓项目

2

输入工程名,项目名,还有包名,点击下一步。

3

信心勾选不要更改,点击下一步。

4

这个步骤是选择应用的启动图标,如果想改就改,不想改就点击下一步

5

选中blackActivity,点击下一步

6

输入activity的名称,main的名称,点击下一步。

7

项目创建好了,右键要启动的项目,run as 选中Android application启动项目

8

然后模拟器启动好之后,点击查看,helloworld就创建好了

问题三:如何自学 Android 编程 因为项目需要,8月中旬开始决定做安卓的程序,所以马上就开始学习安卓方面的开发知识,把最近的学习实践经历和大家分享分享。不要一开始就下载一大堆资料,视频,然后就不知道做什么了,要给自己定个目标,我要做什么?我怎么达到目标?

我不懂java,但是懂C#和C++,所以我没主张去单独学习java语言,如果你是个最最初的新手,没啥语言基础,那你必须先看看java语言,不要很详细看,因为学习Android中,你也是在学习java。

1. 明确目标

没有目标的学习,会感觉到后面没什么成果,在1年前,我也打算学习android开发的,但是目的就是学习,到网上去下载很多学习的视频,然后把开发环境搭建起来,能把Helloworld运行起来,能打些log,Activity之间也能互相切换了,但是后面也就不了了之了,因为不知道学了要干什么。依葫芦画瓢的做了几个例子,因为里面的问题都是已经解决的,所以也没能深入的系统学习。

这次因为产品的需要,要做Android版本,要做的东西一开始就已经设计好了,见摇摇2选1安卓版本,刚开始也不知道里面有些什么技术难度,但是要做的目标已经明确了,而且也没有现成的,碰到问题就查资料,慢慢地解决,这样有的放矢,学习的效果非常好。既有现成的技术可以使用,又有些技术,需要查比较多的资料,这样记忆就比较深刻,所掌握的知识也比较系统。

接下来的一系列文章,我会把在开发摇摇2选1中遇到的问题,给大家详细讲讲,程序虽然小,但是五脏俱全,做Demo和做产品的要求完全不是一个级别,如果Android大牛感觉知识讲的比较浅,那可以绕道,毕竟我是从一个完全的新手开始的。

2. 了解安卓开发中比较困难的地方

学习一个新平台,就要知道此平台开发要面临的困难有哪些,不要做到最后,这些问题没有考虑,那就比较糟糕了。在网上搜索了下,安卓开发困难总结如何:

1)安卓系统版本比较多,各版本之间的兼容性是个问题,此为系统碎片。

2)安卓设备千变万化,设备难以统一,每个产品都成为独立,分散的Android碎片。

3)分辨率五花八门。一个产品,可能需要多个界面排版,人工消耗比较大。

看到这张图,有没有头疼的感觉?

总结成一句话:Android的碎片化真是要来开发者的命。

3. 搭建开发环境

巧妇难为无米之炊,开发环境肯定是第一件要做的事情,这类的文章已经很多了,我也不多说了,多说也就比较无聊了。感谢吴秦,也是博客园里的一员,他写的很详细了,见这里。

4. 查看网友总结的一些经验。

不是什么都查看,开发中遇到什么问题,就去查看什么问题,这样你查到的知识,马上就能深入的实践,这样知识就巩固了。

1)首先当然要看Android的开发文档,里面其实大部分的知识都有了,还有就是SDK自带的Samples。

2)博客园里搜索“Android开发”,会出来一大把,很多网友都是很系统的讲解了。

3)eoe

android社区,里面有很多网友上传了现成的demo代码,里面很多都是模仿现在流行的产品的界面开发,很是不错。

5. 掌握调试方法

个人一直认为,调试技巧是开发中最重要的技能,如果调试技能比较差,不知道如何查找问题,那不会是个好的程序员,其技能也不会高到哪里去。

Android做下来,感觉调试这块做的很不错了,这要感谢Eclipse

IDE做的比较不错,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭维,Eclips......

问题四:如何用c++写安卓手机软件? 这个你不容易,安卓是java写的,你学过C和C++想写安卓软件既需要学java语言,又需要学安卓手机的接口,相当于新学,不天天学两三年写不出什么东西的。建议写个win7能用的加壳程序,现在的壳基本上是以前系统上的,win7实用的不多。

问题五:怎样编写安卓手机程序???用什么软件编写 。 说具体点 。 楼主看一下这个教程,或许能帮到您。 pan.baidu/...703809

问题六:怎样将自己写的程序放到android手机里运行 你是用ECLIPSE开发的程序吧?

如果是的话可以先USB接上手机和电脑,手机打开调试模式然后直接在项目上右键 -伐 运行方式 -- android application 可以直接运行

APK文件的话在项目的BIN目录下面

问题七:安卓软件怎么写 写安卓程序的话有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我场做安卓开发都是用这两个平台。安装起来也方便,当然,如果您的水平高的话可以直接记事本写代码再编译。。。

问题八:安卓开发软件欢迎界面怎么做 显示一个加载的界面,增加一个延时任务。比如用handler,几秒后再执行跳转到主界面。

问题九:如何学习安卓软件开发 200分 你把android sdk中的开发文档下载到本地,然后eclipse中就有javadoc显示了,你就能在代码里看到每个库函数的用法了。书的话我建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)看完之后就可以自己动手做做项目了。对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。

android软件开发实例的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于android简单开发app实例代码、android软件开发实例的信息别忘了在本站进行查找喔。

扫码二维码